‘Final Fantasy XV’ Ending, Explained

“Sikt mot himmelen, men beveg deg sakte og nyt hvert trinn underveis. Det er alle de små trinnene som gjør reisen komplett. ” Den anerkjente banksjefen Chanda Kochhar hadde kanskje ikke ment å si dette for ‘Final Fantasy XV’, men for de som har hatt det privilegium å spille dette, stemmer det for hvert steg på veien. Det er unødvendig å si at det vil være spoilere for spillet i denne artikkelen, så fortsett på egen risiko fra dette punktet.

‘Final Fantasy XV’ var et av de mest etterlengtede spillene gjennom tidene. Historisk sett har spillere alltid ivrig ventet på avdragene til den langvarige rollespillserien. Spillet ble utviklet og utgitt av Square Enix, og ble først utgitt i november 2016 på PlayStation 4 og Xbox One, med Windows-utgivelsen i mars 2018. Spesielt fans av JRPG-sjangeren har med rette vurdert 'Final Fantasy' -serien å være den mest fremtredende influensøren i hele historien til den berømte sjangeren.

‘Final Fantasy XV’ var ti år i begynnelsen, og besto av en forseggjort plott med godt tegnet karakterer som alle hadde bunnsolid motivasjon for det de gjorde i løpet av det massive spillet. Spillets lengde strakte seg like bred som den nydelige åpne verdenen, med en kjøretid på minst 25 timer. Dette er bare for hovedhistorien på sitt aller viktigste, med hele spillet som går i hundrevis av timer, spesielt etter at denne hovedhistorien er ferdig.

Det er tydelig helt fra begynnelsen at det må være mye fornuft med spillets slutt, hva med den intrikate plottet og flerlagets natur i selve handlingen. Det skal være kjent at for å få bedre mening om spillets slutt og hvordan hendelsene formes etterpå, skal ‘Kingsglaive: Final Fantasy XV’ sees. Den japanske dataanimerte filmen fungerer som en umiddelbar oppfølger til spillets hovedhistorie. Spillets slutt krever imidlertid ganske mye forklaring før vi kan gå mot den filmen.

Plott: Unraveling the Epic Tale

‘Final Fantasy XV’ er satt i en verden av Eos, som stort sett er under kontroll av Niflheim, med det bemerkelsesverdige unntaket fra kongeriket Lucis. Niflheims hovedmål er å skaffe den magiske krystallet under beskyttelse av den kongelige familien til Lucis. Under påskudd av fredsforhandlinger angrep Niflheim hovedstaden i Lucis og stjal Crystal. Spillerne inntar deretter rollen som Noctis Lucis Caelum, arving til tronen til Lucis, som drar på vei mot Nilfheim og gjenerobber Crystal tilbake til sin opprinnelige plass. I løpet av historien innser imidlertid vår helt sammen med hans følgesvenner, hans verge Gladiolus, hans mentor Ignis og hans venn Prompto sin sanne rolle i å forhindre at hele Eos stuper i mørket. Vi får vite at han kan utføre denne herculean-oppgaven ved å utnytte kreftene til Crystal, som selvfølgelig er sentralt i den vanskelige prøvelsen.

Spillet begynner med de nevnte fredsforhandlingene, med kong Regis og Niflheims keiser Iedolas Aldercapt i ferd med å undertegne fredsavtalen. Før dette skjer, sender Regis imidlertid Noctis av sted for å gifte seg med Lady Lunafreya. Dette er ikke en overraskende utvikling, ettersom denne foreningen er bestemt mange år i forveien, og Noctis og Luna har kjent hverandre helt siden de var barn. De fire er på reise til Altissia over fascinerende landskap, men før de kan nå dit, får de nyheten om at Insomnia, deres hovedstad, ble angrepet av Niflheim-styrker. De hører også at kongen ble drept i angrepet, og at Niflheim brukte forhandlingene om fredsavtalen som en felle for å stjele den magiske krystall som beskyttet og drev kongeriket Lucis.

Nyx, en av Kingsglaive-vaktene, fremstår som en helt etter at han prøver å avverge angrepet på hovedstaden. Imidlertid dør han og tre av de seks magiske vergerne i angrepet, men ikke før Nyx drepte en spesielt brutal demon og lederen av Kingsglaive, Titus Drautos, som viste seg å være forrædersk mot sin konge.

Noctis finner hjelp i marskalk Cor, et annet medlem av den anerkjente Kingsglaive. Han gir ham instruksjoner om å utnytte kraft nok til å påta seg Niflheim-imperiet og kvitte seg med landet fra alle demoner. De gamle gravene til Lucis viser seg å være nøkkelen, da det er derfra at Noctis trenger for å oppnå en så enorm kraft. Ardyn, en mystisk kansler for imperiet, hjelper dem også underveis.

Niflheim-imperiet tvinger vår ragtag-gruppe til å være konstant på flukt siden de er på jakt og ønsker å eliminere dem. Men de klarer å få ryggen og forårsaker skade på små lommer i imperiet når de kan. Gruppens oppdrag endres underveis, ettersom Noctis innser at han ikke bare trenger å skaffe seg kreftene til de tidligere kongene i Lucis. Han trenger også å bevise seg verdig kraften til de eldgamle dyrene. Dette ser ham forsøke å 'kontrollere' en Leviathan, gudinnen Shiva, en Titan og Ramuh. Mens han består testene for både Ramuh og Titan, men når han drar til Altissia for å takle Leviathan, går ikke ting som planlagt.

I møtet med den knusende Leviathan slår helten vår sammen med Luna, hans elskede, for å ta det ned. De er på randen av suksess, men akkurat da blir Noctis slått ut, og Ardyn benytter anledningen til å vise sine sanne farger. Han flyr skipet sitt ned og stikker Luna i magen. Tapet treffer hele gruppen hardt, spesielt Noctis. Før hun dør, tildeler Luna maktringen til sin kjærlighet, den samme ringen som var på kong Regis 'finger før han døde i Niflheim-angrepet på søvnløshet. Lunas bror Ravus hadde først ikke klart å skaffe ringen til seg selv etter at foresatte avviste forespørselen hans og tok armen for sin innsats. Regis var fast bestemt på å skaffe det og stolte på at Luna ville gi det tilbake til sønnen, som hun gjorde i sine siste øyeblikk.

Gruppen fortsetter sitt oppdrag om å hente den eldgamle makten fra gravene, men et betydelig slag i form av Ignis ’blindhet rammer dem hardt. Han mistet synet under kampen med Leviathan, og den kampen viste seg å være et negativt vendepunkt for våre helter. Et viktig togslag følger snart; når de keiserlige styrkene angriper toget, er de på. I løpet av denne kampen rammer tragedien gruppen enda en gang, når den forræderiske Ardyn lurer Noctis med en trylleformulering. Som et resultat angriper Noctis Prompto, som faller ut av toget, og blir senere fanget opp av Ardyn og hans styrker. Noctis har også blitt frarøvd sine krefter av den listige kansler, og den utarmede gruppen må ta veien til Gralea, hovedstaden i Niflheim-imperiet.

Uten hans formidable våpen er Noctis 'eneste virkemiddel maktringen som han bruker for å angripe demonene som angriper dem. Gruppen kommer tilfeldigvis over Ravus, drept av Ardyn og robotarmen hans skilt fra liket hans. Kong Regis sverd lå ved siden av ham, som han hadde tatt under Niflheim-invasjonen. Noctis gjenoppretter sverdet og får et viktig våpen i sin søken etter å redde vennen sin og bringe tilbake den magiske krystallen.

Etter å ha gått til den daemoninfiserte hovedstaden og reddet Prompto, blir Noctis tatt inn i riktig krystall i en overraskende hendelseskjede. Her forklarer Bahamut, Dragon King, og en av de mektigste innkallingene i hele ‘Final Fantasy’, den virkelige hensikten med hans slekt. Forfedrene til Noctis var ment å beskytte verden mot demoner, men ting tok en feil vending. Ardyn sitt virkelige navn er ikke Ardyn Izunia, men faktisk Ardyn Lucis Caelum. Han tilhører Noctis ’slektslinje, men ble brukt av kongen til å helbrede mennesker ved å utdrive demonene og lagre dem i sjelen. På grunn av kraften til demonene som akkumulerte i ham, ble han naturlig nok kraftigere over tid, men kongen forviste ham, og han ble igjen alene. På grunn av sin enorme kraft, fikk Ardyn udødelighet, men ble nektet å komme inn i etterlivet på grunn av sin besmittede sjel på grunn av demonene i ham. De samme demonene han ga sitt liv til, for å redde folket. Ardyns karakter fikk god utvikling som viste ham som en fortjent, godt tegnet antagonist som spillere kunne sympatisere med. Hans hevnmotivasjon mot kongeriket Lucis var velbegrunnet, og han brukte tiden sin på å komme nær Niflheim-imperiet, den eneste legitime motstanderen av hele Lucis.

Slutten

Ardyns hovedplan danner nøkkelen til hvordan spillet former seg til å være, i sluttfasen. Hans strategi var utmerket planlagt og nesten perfekt gjennomført. Hans opprinnelige tvetydighet knyttet til hvordan han ønsket at Noctis skulle bli absorbert av krystallet, og hvordan han førte ham til maktringen som gjorde at han kunne bli absorbert som sådan. Dette er fordi Ardyn ikke orket synet av Lucis, og ønsket å gjøre opp med hele linjen, ringen og krystallet, alt på samme tid. Ardyn mente at med Noctis som smelter sammen med krystallet, ville han ha den beste muligheten til å fullføre dem en gang for alle.

Bahamut har selvfølgelig andre ideer. Han forklarer Noctis at selv om det er utrolig vanskelig og en tilsynelatende uoverstigelig oppgave å fullføre Ardyn, er det også mulig. Å eliminere ham vil imidlertid kreve et stort offer. Den valgte krigeren som kan absorbere all krystallens kraft og utnytte den i ringen, kan beseire Ardyn, til tross for tilstedeværelsen av utallige demoner inne i ham. Kostnaden for denne seieren ville være krigernes eget liv, men denne seieren vil sikre at Ardyn endelig blir borte for godt, spesielt når de lusenske vergerne vil hjelpe den utvalgte krigeren av Lucis fra verden utover liv og død.

Både faren og hans elskede kjente Noctis ’uunngåelige skjebne. Regis visste at sønnen hans måtte ofre sitt eget liv for å redde landet, og Luna visste at han vil dø fordi hun var et orakel. Ingen av dem fortalte ham om hans forestående skjebne, og han ble ledet til å tro at han var forberedt på en konges liv: å ta over tronen til Lucis fra faren og gifte seg med Lunafreya. I virkeligheten var han forberedt på å dø.

Det tar ganske lang tid for Noctis å kombinere med krystall, faktisk ti år. Etter at det er gjort, finner han seg på Angelgard. Han går tilbake til Galdin Quay og møter gruppen som nå alle er betydelig eldre enn forrige gang vi så dem. I denne mellomtiden har Ardyn klart å utvide sitt mørkeperiode over hele Lucis. Nå blir den en gang strålende hovedstaden pisket av uendelig natt infisert av demoner. Noctis 'gjensyn med sin ragtag-gruppe er rørende, og hvor gripende det får oss til å føle, er vitnesbyrdet om deres suveren karakterisering. De kommer sammen for å sette i gang et siste angrep på den nå mørke hovedstaden Insomnia, der Ardyn ligger og har tilbrakt seg tronen til Lucis.

Etter å ha kjempet seg gjennom grupper av blodtørstige demoner, kommer de tre følgesvennene til prinsen, Ignis, Gladiolus og Prompto til tronerommet. Det antas at mens de beskytter rommet mot en sverm av demoner, går de alle til grunne. Noctis engasjerer deretter Ardyn i en direkte, en-mot-duell til mål. På grunn av de nyvunne kreftene og evnene som Noctis har fått på grunn av sin absorpsjon av krystallet, klarer han å beseire den demoniske kansler. Dette er imidlertid ikke slutten. For å fullstendig fjerne den enorme daemon-angrepet som plager alle landene, må Ardyns dypt beisede sjel renses i etterlivet, riket utover. For at dette skal skje, gir Noctis opp sitt eget liv, slik det ble skrevet i hans skjebne, for å påkalle kraften til de lusenske forfedrene fra det andre rike. Hans innsats blir hjulpet av alle hans kjære som alltid har blitt drept, som Regis, Luna og hans tre følgesvenner, Ignis, Gladiolus og Prompto. Ardyns sjel er renset for alle demoner, og Lucis er frigjort fra deres dødelige klør, der den endeløse natten til slutt brytes gjennom. Etter dette begynner studiepoengene å rulle, men dette er heller ikke slutten.

The Secret Ending

En scene med mid-credits viser alle fire av heltene våre i et rørende øyeblikk sammen, da Noctis har vanskeligheter med å uttrykke det han virkelig føler for de tre. Dette er deres siste kveld sammen før deres angrep på Ardyn, og en som virkelig drar i strengene i hjertene våre. En scene etter kreditt har Luna og Noctis lykkelig gift og hersker over Lucis-landet. Dette er nesten helt sikkert en drømmesekvens, som finner sted i etterlivet etter at den grufulle kampen var over. Denne fantastiske visjonen knuser, siden den ikke fant sted, men skulle ha vært. Dette var Luna og Noctis i deres siste fantasi.

Beste Nintendo Wii-spill

Beste GBA-spill

Beste spill for tenåringer

Copyright © Alle Rettigheter Reservert | cm-ob.pt