' Overlord ‘Er tilpasset fra lette romaner skrevet av Maruyama Kugane. Da den først kom ut, appellerte anime mest til den voksende fansen av Isekai spillanime sjanger etter den enorme suksessen til 'Sverd kunst online' . Mens de fleste andre anime som fulgte samme oppsett kom ut som ekstremt klisjete, klarte 'Overlord' å etablere seg på den bedre siden av spekteret. Det som gjør denne anime bedre enn alle de andre ‘SOA’-spin-offene, er dens fascinerende hovedperson og verdensbygningen. Hvis du noen gang har vært i å spille MMORPGs , vil du helt sikkert føle at ‘ Overlord ‘Er nesten som å se gjennomgangen av et av disse spillene.
Kommer fra Madhouse Studio , som også er kjent for å lage noen av de beste anime-showene som ‘ Death Note ‘Og‘ One Punch Man ‘, Kunstverket til‘ Overlord ’er nesten feilfritt. Animasjonsstilen i seg selv er nok til å transportere deg til hele RPG-oppsettet av anime, og selv om den bare har noen få actionscener i den første sesongen, er alle designet på en måte som gjør dem ekstremt innflytelsesrike. Bruken av CGI kan fortsatt være litt tvilsom, men for det meste er det ikke så ille. Hovedpersonen Momonga har imidlertid ikke kjøtt eller menneskelige organer som de fleste andre fantasyhelter , virker likevel på en eller annen måte å være en veldig sympatisk karakter på grunn av hvordan han er animert og hvordan den menneskelige siden av hans personlighet reflekteres gjennom skjelettets eksteriør.
Samlet sett sesong 1 av ‘ Overlord ‘Er en fantastisk anime, og den eneste store feilen er dens korte kjøretid på 12 episoder. Og det er på grunn av denne korte kjøretiden at anime har reist mange spørsmål i de siste episodene. Så vi vil prøve å svare på hvert av disse ubesvarte spørsmålene basert på hva vi kan forstå fra serien, og også ved å lage noen av våre egne antagelser underveis.
The Slane Theocracy bestemmer seg for å sende det svarte skriftet på rekonstruksjonsoppdrag til landet E Rantel. En stor grunn til at de gjør dette, er å beskytte og senere bruke verdensgjenstanden 'Downfall of Castle and Country', slik at de er veldig godt forberedt på gjenoppliving av Catastrophe Dragon Lord. Mens de er i gang med det, løper de på en eller annen måte Shalltear underveis. Hun konfronterer den dødbringende brigaden, og mens hun er i gang, bruker Lady Kaide verdensgjenstanden 'Downfall of Castle and Country' på seg. For en stund er Shalltear også i stand til å motstå virkningene av det og til og med ender med å drepe Lady Kaide. Men til slutt blir hun tankekontrollert av verdensgjenstanden. Dette innebærer på en måte at Shalltear ble tankekontrollert av en død person.
Shalltear Bloodfallen er gulvverge for første, andre og tredje etasje ved den store graven til Nazarick. Hun ble skapt av Ainzs guildmate Peroroncino og er nå en NPC (Non-Player Character). Etter at hun ender med å bli tankekontrollert, er til og med mange av karakterene som er på Anizs side enige om at sjansene hans for å vinne mot henne er veldig tynne. Som betrakter må du tenke at hvis Ainz er en av de sterkeste vesener i spillet, hvorfor var han da ikke så lett i stand til å knuse Shalltear i en kamp?
På et tidspunkt er Ainz selv enig i at hvis hun hadde kontaktet ham mer forsiktig under kampen og ikke hadde falt for hans utrolige kampstrategier, ville hun være i stand til å beseire ham ganske enkelt. Så klart er Shalltear sterkere enn Ainz hvis hennes subjektive styrke blir vurdert. Årsaken bak dette er at da Ainzs guildmate Peroroncine designet hans karakter Shalltear, som en vits, gjorde han henne på en slik måte at hun er den perfekte konkurrenten for Ainz. Så som alle andre NPCer, når hun begynner å vise følsomhet, er hun i stand til å beholde alle evnene som Perorocino tidligere hadde inngrodd i karakteren hennes.
Også, hvis du vurderer lysromanen, nevner kapittel ett i bind to at Ainz anser seg å være en spiller av det øvre midtnivået fordi han alltid har forsømt å heve sine egne krefter. Men hvis vi ser på de guddommelige klasseartiklene han har, og også hans endeløse liste over kontantartikler, kan han lett bli rangert blant de beste spillerne i toppklassen. Sammenlignet med dette, hvis vi bare betrakter Shalltear som et tegn og basert på utstyret hun har, faller hun lett i den nedre delen av toppnivået. Men hvis hun hadde de guddommelige klasseelementene som Ainz, ville hun lett kunne falle midt i det øvre nivået.
Så den eneste grunnen til at Ainz klarer å beseire Shalltear er at han faktisk er en spiller og Shalltear bare er en NPC. Ainz bruker klokt 'Perfect Warrior Spell' og er i stand til å få tilgang til våpen fra andre klasser for å beseire henne. Han laster også ned dataene til alle figurene som er til stede i spillet og finner ut at Shalltear kan ha en sterkere lovbrudd, men forsvaret hans er langt sterkere enn hennes. Ved å bruke dette er han i stand til å tømme hele HP-en for å endelig beseire henne ved å bruke ikke bare mye av magien, men også hans intelligens.
' Sverd kunst online ‘, Som har samme spilloppsett som‘ Overlord ‘, Gjør det klart at karakterene ikke har blitt fysisk transportert til spillverdenen og bare er mentalt involvert i spilleventyrene sine. Det er også flere andre lignende Isekai-anime som tydelig viser at karakterene blir magisk transportert til spillverdenen. Men av en eller annen merkelig grunn viser ‘Overlord’ ganske enkelt at hovedpersonen bestemmer seg for å spille spillet for siste gang og senere innser at han ikke er i stand til å logge ut. Alle NPC-ene som tidligere ble kontrollert av hans guildmates begynner å vise følsomhet, og det er der hele eventyret blir.
Det er flere hint i selve anime som antyder at dette oppsettet ikke er i nærheten av å være noe som Sverd kunst online ‘. I 'SOA', selv om spillerne innser at de er fanget i den nye verden, må de fortsatt spille det som et spill. Men i ‘Overlord’ viser hovedpersonen og til og med NPC-ene følelser i virkeligheten. Selv om NPC-ene ikke blir kontrollert av ekte aktører, ser de fremdeles ikke ut til å handle basert på handlingene som er programmert til dem. I stedet viser de personligheter fra virkelige mennesker. Selv Anizs karakter synes opprinnelig det er veldig vanskelig å tilpasse seg sin nye kropp og personlighet, og oftere enn ikke, til og med hans menneskelige personlighet reflekterer direkte fra spillavataren hans.
I motsetning til den ovenfor diskuterte teorien, er det også noen få andre teorier som hevder at spillversjonen av ham er mer som en A.I-klon av hans personlighet. Og dette virker ganske overbevisende da selv de andre spillerne veldig godt bare kan være A.I-avatarer av deres menneskelige spillere. Det er også en teori som sier at bare fordi Yggdrasil (navnet på spillet) er et DMMO-RPG (Dive Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), kan oppsettet være veldig likt det som er til 'Sword Art Online'. Men igjen, hvis han faktisk satt i hjemmet sitt og kontrollerte karakteren, ville han ha gått over fra lave sukkernivåer og søvnmangel for mange år siden.
Hvis vi ser på den lette romanen, står det: «Til dags dato hadde denne kroppen hans ikke følt seg tørst, så den plaget ham ikke. Selv om han var godt klar over at de døde ikke ville ha det slik, kunne han ikke la være å tro at dette var en vits når han skjønte at han ikke lenger var menneske. ” Disse linjene formidler tydelig at den faktiske sjelen til hans virkelige karakter nå er i spillavataren, og at hans fysiske tilstedeværelse i den virkelige verden sannsynligvis ikke eksisterer.
Hvis du hadde det bra å se den første sesongen av anime, bør du absolutt sjekke ut den sesong 2 . Showet blir ikke bare bedre når det gjelder estetikk, men det gjør også et forsøk på å løse alle mysteriene som sesong 1 gir deg med.
Les mer i Explainers: Berserk sesong 1 | Tokyo Ghoul sesong 1