Richard Linklaters 'Apollo 10½: A Space Age Childhood' eller 'Apollo 10½' er en science-fiction-animasjonsfilm i voksen alder som feirer barndommen, nostalgien, månelandingen og det late livet i Houston-forstaden. Historien finner sted på høyden av romkappløpet mens amerikanerne forbereder seg på Apollo 11-oppdraget. Hovedpersonen, Stan eller Stanley (Milo Coy), er en fjerdeklassing. Han vokser opp i en av de viktigste epokene i menneskets historie ved uten tvil episenteret for vitenskapelige fremskritt.
Mellom å hjelpe sin nøysomme far med å ta kryssfiner fra naboene uten å fortelle dem, reise til Houston med moren sin mens hun går på videregående skole, og bruke familiens første trykknapptelefon som musikkinstrument sammen med søsknene sine, drømmer Stan om månen. Han ser for seg at han blir kontaktet av NASA-tjenestemenn og bedt om å være astronauten det ekstremt skjulte Apollo 10½-oppdraget . 'Apollo 10½: A Space Age Childhood' er en nydelig film. Hver scene i den har blitt møysommelig utviklet for å gjenskape en svunnen tid. Hvis du lurer på hvordan Linklater og teamet hans oppnådde dette, har vi dekket deg. SPOILERE FORAN.
' Apollo 10½: A Space Age Childhood ' er Linklaters tredje animasjonsfilm etter 'Waking Life' og 'A Scanner Darkly.' Linklaters opprinnelige plan var å utvikle 'Apollo 10½' som en live-action-film, men den kom ikke helt sammen i hodet hans. Deretter vurderte han fantasy-aspektet ved filmen og var usikker på hvordan han skulle nærme seg det før han innså at animasjon kunne bringe alt sammen. Filmingen fant sted i Robert Rodriguez’s Troublemaker Studios i Austin, Texas, og ble angivelig fullført i mars 2020. Linklater og teamet hans brukte de påfølgende to årene på etterproduksjon, redigering og å legge til animasjonen.
Både 'Waking Life' og 'A Scanner Darkly' ble utviklet ved hjelp av en teknikk kjent som rotoskopering. Mens rotoskop også ble brukt i 'Apollo 10½', diversifiserte Linklater og animasjonsdirektør og medprodusent Tommy Pallotta prosessen. Filmen ble spilt inn på en grønn lerret, og deretter tok animasjonen over. I følge Linklater er 'Apollo 10½' en 2D-animasjonsfilm med noen 3D- og rotoskopelementer. Produksjonsteamet begynte til og med å referere til det som to og en halv D. Men rotoskoperingen som ble brukt for 'Apollo 10½' er vesentlig forskjellig fra det han brukte for sine tidligere prosjekter. Det er en mindre del av hele prosessen.
Linklater og teamet hans visste at de trengte å lage visse ting for filmen fra bunnen av, inkludert AstroWorld, som ikke eksisterte lenger. Det ble også reist til månedelen. De brukte rotoskopering for karakterene, men bare for konturene. Resten av animasjonen ble gjort med tradisjonelle metoder. Som nevnt ovenfor er 'Apollo 10½' hovedsakelig en 2D-film med noen 3D-elementer. De skaffet seg hjemmevideoer fra folk som bodde i Houston på 1960-tallet og animerte dem. Dessuten ønsket de at animasjonen skulle ha en lekenhet, så de hentet inspirasjon fra tegneserier på lørdag morgen.