Angels of Death er skrekkanime-serien som er basert på det japanske videospillet med samme navn. Spillet ble utviklet av Hoshikuzu KRNKRN og publisert av Den Fami Nico Game Magazine i år 2016 for Microsoft Windows og Nintendo Switch enheter. Det har senere blitt portet til Android og ios plattformer på grunn av populær etterspørsel. To manga-tilpasninger er også gitt ut for tittelen til generelle positive anmeldelser.
Nå er det en grunn bak oss som gir deg denne informasjonen, og som vil bli relevant når du går gjennom hele denne artikkelen. Sjelden ser vi et videospill som gyter anime- og mangatilpasninger. Det er vanligvis omvendt. Når et produksjonshus klarer å finne en anime med et attraktivt plot som kan modelleres rundt et spill, får vi vanligvis spille den tittelen. Forskjellen ligger i media.
Når en anime er tilpasset som et spill, kjenner vi de grunnleggende egenskapene til karakteren vi spiller, og det attraktive elementet er rollespillkonseptet. Vi får leve og påvirke verden vi har vært vitne til i løpet av tiden gjennom TV-skjermene våre, og dette legger til dybden i opplevelsen. Men når en anime er tilpasset et spill, må de bygge videre på karakterene, gi dem følelser og deretter få publikum til å koble seg til det samme. Publikum har ikke peiling på hva de kan forvente når de setter seg ned for å se på piloten siden de er vitne til karakteren de er vant til å kontrollere seg selv, utenfor deres kontroll.
Denne forskjellen mellom spillmediet og historiefortellingen gjør en stor forskjell for den generelle suksessen til denne anime. De store hullene i karakterutvikling, den lunefull skildringen av visse karakterer og de uunngåelige forskjellene i atmosfære er åpenbare i noen av episodene, spesielt midt i serien. Hvis du kommer inn til anime uten å spille det originale spillet, er vi redd for å si at du vil ha vanskelig for å koble mellom noen av sekvensene.
Når det er sagt, klarer den samlede serien å være ganske lojal mot det originale spillet, og dette er noe som er høyt verdsatt av de som har spilt spillet før. Nå som vi har bakgrunnen for hele serien, la oss snakke litt raskt om handlingen.
Anime starter med Rachel, en tretten år gammel tenåring som blir innlagt på sykehuset etter å ha vært vitne til to drap. Hun er der for rådgivning, men hun blir bevisstløs, og når hun våkner, finner hun seg i et ukjent rom. Mens hun tar seg ut, finner hun korridoren full av CCTV-kameraer med en heis som fører opp. Når du nærmer deg heisen, samhandler en maskingenerert stemme med henne og utpeker henne til å være et 'offer' for alle beboerne i etasjene over. Uten noe annet alternativ for henne, trykker hun heisknappen som setter i gang en kjede av uunngåelige hendelser som vil endre hele fremtiden.
Karakterene vil ikke komme som en overraskelse for de som har spilt spillet før, men for de som ikke har gjort det, er spoilervarsel her. All informasjon som gis utover dette punktet har potensial til å avsløre den samlede plottet i serien, så det anbefales å se på diskusjonen. Så med det utenom veien, la oss snakke om den første hovedpersonen du vil møte i anime, Rachael. Rachael er en tretten år gammel tenåring som lider av tap og depresjon. Hun er intelligent, veltalende og attraktiv, men finner ikke fotfeste i livet på grunn av sin plagsomme barndom. Dette har gjort henne alene og hjelpeløs når hun sliter med visjonen om en perfekt familie. Imidlertid er visjoner bare en skygge av virkeligheten, og med hennes mentale stabilitet forverres det raskt; hun finner trøst i sine våkne drømmer.
Mens hun sliter gjennom institusjonens ulike etasjer, blir en ekstremt uvanlig egenskap avslørt. Optimisme! For en tretten åring som er selvmordstanker, er hun veldig optimistisk om at hun og Zack forlater bygningen. Dette er noe som ikke blir fremhevet i mange tegn, og er noe jeg syntes var ganske interessant. Når du spiller spillet, er hovedmotivet å overleve, slik at den biten ikke blir optimistisk. Men i anime forventer du at hun oppfører seg på sin naturlige måte, og at et selvmordsbarn vil ønske å flykte, er noe verdifullt. Dette bringer oss til neste hovedperson i anime, Issac Foster eller som vi alle kjenner ham kjærlig, Zack.
Zack er en av mine favorittkarakterer i anime og er den eneste jeg kunne forholde meg til personlig. Ikke misforstå meg her; Jeg er ikke en psykopatisk seriemorder. Imidlertid er avgjørelsene som Zack tar i tøffe situasjoner sannsynligvis de jeg ville ha tatt hvis jeg sto overfor det samme. Dette gjør ham ekstremt menneskelig, selv om hans tidligere handlinger sier noe annet. Dette er en ting som vi syntes var slående med denne anime. Karakterene i det fungerer ikke som bakgrunnen deres tilsier at de skal, og dette blir mer interessant når interaksjonen mellom dem øker.
Nobuhiko Okamoto gjør en strålende jobb med å skildre karakteren ‘Zack’, med tidsendringer i tonen for å fremheve stemningen. Dette viser seg i den glans som Zacks utholdenhet gir når han møter Danny. Zack vet hva situasjonen krever av ham og hvordan han skal dra nytte av den. Dette fremgår av hans løfter om å ta Rachaels liv bare slik at han kan bruke hennes intelligens for å unnslippe bygningen. Dette er en karakter som får showet til å føles som et anime i stedet for et spill. Menneskelige egenskaper er ekstremt viktige når det gjelder utviklingen av en hovedperson, og Zack er et perfekt eksempel på det.
Danny er rådgiveren som er ansvarlig for å få Rachael til å begynne med. Da Rachael besøkte sykehuset for å komme over den traumatiske opplevelsen, fant Danny hennes personlighet interessant og førte henne til institusjonen. Han har en besettelse med øynene, siden han ble blind på det ene øyet siden fødselen, og Rachaels uttrykksløse øyne var noe av en skatt for ham. Han hadde en ganske tøff barndom, og dette kan knyttes til hans besettelse senere mot livet hans. Da Gray ble oppsøkt av Gray for å være en mester i sitt eget gulv, var han mer enn villig til å hjelpe. Imidlertid hadde han ikke tenkt å drepe noen og fortsatte å grave graver for ofrene for andre etasjer. Rachael var den eneste han virkelig ønsket, og det faktum at han ikke kunne få henne, drev ham til galskap. Han sverger til å drepe Ray og begrave henne i en grav han gravde med egne hender. Dette er også en karakter jeg virkelig liker, og hans konstante refreng ‘The Plot Dickens’ holder seg fast med deg i noen tid.
Nå som vi har dekket de fleste tegnene i historien, kan vi begynne å forstå temaene som Makoto Sanada ønsker å markere gjennom denne. Et tilbakevendende tema er skrekk, noe som tydelig fremgår av stemningen og anime-tonen. Imidlertid er det en mye mer uhyggelig tone i det hele når vi introduserer religion i blandingen. Dette er et annet aspekt som ikke snakkes om, men som spiller en avgjørende rolle i utviklingen av handlingen.
Det er ikke mye grunn bak å opprette en forseggjort institusjon og utføre eksperimenter hvis de ikke fremmer din egen tro. Anime er innbegrepet av selvbevissthet der innbyggerne i et helt samfunn planlegger sine egne selvmord og oppfinner nye måter å drepe hverandre på. Dette er drevet av Abraham Gray, en religiøs fanatiker som er besatt av sine egne eksperimenter. Helt fra begynnelsen fremmer anime en følelse av frykt og fortvilelse blant seerne som raskt skifter til øyeblikk av rettferdig oppførsel i viktige øyeblikk. Dette gjør det lettere for publikum å forstå begivenhetene og forholde seg til det selv om hovedhistorien dreier seg om selvskading og død.
Introduksjonen hjelper lite seerne gjennom opplevelsen, og dette er bra. Det er alltid bra å fortsette å forvente fra en anime i stedet for å vite forutsetningen for den følgende episoden. Det er ingen cliffhangers her, og du vil alltid være opptatt av å vite om hendelsene som følger neste. Jeg tror dette er ekstremt avgjørende for enhver anime, mer for denne siden den er tilpasset fra et spill.
Siden slutten på anime er overskygget av mystikk og ekstremt åpen, er det viktig for en å forstå plottet for å få mening ut av slutten. Rachael, etter å ha brukt heisen, kommer opp et gulv og møter til slutt Zack. Zack, vel vitende om at Rachael er utenfor grensene, har all grunn til å drepe henne, men bestemmer seg for å bruke henne til å flykte fra anlegget. Rachael har ikke til hensikt å kjempe. Dårlig og utmattet av situasjonen hennes, virker døden som en kjærkommen avslutning på hennes traumatiske prøvelse. Zack planlegger imidlertid å bruke tarminstinktene til Rachael til å krysse gjennom bygningen og finne rømningsveien. Han lover henne at han vil drepe henne og sette henne ut av hennes elendighet hvis de klarer å unnslippe forbindelsen sammen. Det er under denne interaksjonen Rachael begynner å beundre Zack.
De begynner begge å komme seg over anlegget der hver etasje styres av en herre over døden. De blir referert til som 'dødens engler' og er en del av et eksperiment som håndteres av Gray. Han ønsker å se hvor langt folk er villige til å gå på jakt etter den religiøse sannheten, og ærlig talt går vi inn i forholdet, er vi tvunget til å konkludere mye. Hovedregelen for forbindelsen er at man er i stand til å drepe alle som kommer til gulvet deres, men de har ikke lov til å flytte til de andre etasjene på jakt etter drap.
Rachael på vei til toppen av bygningen kommer i kontakt med Danny som vil drepe henne. Zack klarer å gripe inn og redde Rachael, og dreper Danny i prosessen. Men siden Zack var utenfor sitt eget herredømme, brøt han en av institusjonens mest grunnleggende regler. Kameraene med lukket krets videreformidlet hans handlinger på tvers av alle de andre etasjene og betraktet ham som et ”offer” i tillegg til Rachael. De to møter en stor krise og bestemmer seg for å danne en allianse på grunn av deres lignende skjebne.
De begynner å komme seg til de siste etasjene der de møter en rekke forskjellige motstandere. Hver av dem prøver å ta duoen ned, men til slutt klarer de å unnslippe ved å bruke Zacks fingerferdighet og Rachaels intelligens. Dette er en ganske vag del av anime som følger en veldig repeterende historiebue som jeg virkelig ikke likte. Det følger de grunnleggende prinsippene for historiefortelling der antagonisten gjør noe mot hovedpersonene, partneren gjør noe for å bringe sikkerheten til gruppen i fare, men de slipper til slutt på grunn av hovedpersonen i tide. Dette fortsetter en stund til de når siste etasje i institusjonen der de møter Abraham Gray. Det er her de blir kjent med sannheten bak anlegget da Abraham Gray avslører seg som skaperen og hjernen bak prosjektet.
' Angels of Death Har en av de mest brå avslutningene jeg har kommet over på en stund. Det er ikke en som verken er tilfredsstillende eller beskrivende, men en som faktisk passer perfekt til anime. Mens Rachael og Zack tar seg til toppen av anlegget, møter de Abraham Gray som avslører sannheten. Zack er alvorlig skadet av sine tidligere kamper, spesielt den mot Cathy.
I en dramatisk begivenhet lar Abraham faktisk Rachael gå ned til femte etasje i anlegget på jakt etter medisin. Dette er helt uten sidestykke da mannen som er ute etter deres liv, faktisk prøver å hjelpe dem. Rachael vurderer alternativene sine, men bestemmer seg for å gå ned til femte etasje uansett. Etter å ha gått gjennom en prosedyre der hun trenger å bekrefte identiteten sin, når hun femte etasje bare gjennom ren besluttsomhet. Hun trenger å møte sin egen bevissthet og blir tvunget til å avsløre sin egen egoisme for å redde Zack, et trekk som renser sjelen hennes. Zack lærer på dette tidspunktet at Danny fortsatt lever. Danny hadde forfalsket sin egen død for å komme seg ut av situasjonen og for å være tro mot sitt løfte til Rachael.
Danny tykner plottet, og avslører for Zack sannheten bak Rachels identitet gjennom skumle midler. Han setter opp et rom fylt med falske blomster og to lik sydd sammen. Scenen gjør dem begge sinnssyke da Danny lurer Zack til å la Rachael være alene. Dette er øyeblikket der Danny omsetter sin hovedplan. Danny avslører for Zack hvordan Rachael hadde drept begge foreldrene sine og deretter sydd dem sammen for å gjøre dem ‘perfekte’ og deretter havnet på sykehuset for behandling. Det var her han ble fascinert av Rachael og førte henne inn i anlegget for å gjøre henne til mester i siste etasje. Rachael innser implikasjonene av situasjonen og skyter Danny i ansiktet og prøver det samme med Zack. Imidlertid klarer Zack å bringe henne tilbake til sinnet, og de fornyer begge løftet om å komme seg ut av anlegget sammen.
Duoen fortsetter til utgangen av bygningen med Rachael som leder Zack gjennom fellene på gulvet hennes. Danny, som en siste trass, trykker på selve ødeleggelsesknappen til bygningen som umiddelbart setter hele anlegget i flammer. Imidlertid har Abraham nådd slutten av eksperimentet ved hjelp av Rachael og Zack skyter Danny en siste gang og tar ham ut av miksen. Han lar duoen rømme ettersom bygningen blir brent til bakken.
Politiet ankommer stedet og arresterer Zack på grunn av hans tidligere forbrytelser med Rachael som ber om sin uskyld. Myndighetene tar Rachael bort og tenker at hun er sinnssyk og blir satt i et mentalt anlegg. Zack rømmer fra fengselet og bryter inn i anlegget og tar Rachael bort for å oppfylle løftet om å drepe henne. De blir sett forsvinne i det fjerne med gardinene som strømmer i den kalde vinternatten og et blodspor igjen i kjølvannet.
' Angels of Death ’Er en anime som er best sett etter å ha spilt originalt spill ettersom det bygger grunnlaget for karakterene og introduserer betrakteren for sine særegenheter. Imidlertid, hvis du kommer uten noen tidligere innflytelse, så ikke forvent en komplett opplevelse. Karakterutviklingen er ekstremt begrenset, plottet surrealistisk og avslutningen kan i beste fall kalles wonky. Det beste med anime er at den holder seg lojal mot det originale spillet. Det bør behandles som et periferiutstyr som bygger på den opprinnelige opplevelsen i stedet for et primært format.
Les mer i Explainers: Witcher 3 | Blekemiddel | Death Note