Investigation Discoverys 'The Tetris Murders' forteller om den forferdelige hendelsen i Californias Silicon Valley da Vladimir Pokhilko, hans kone, Yelena Fedotova, og deres sønn, Peter Pokhilko, ble funnet brutalt myrdet inne i hjemmet deres. Mens politiet i utgangspunktet behandlet det som et drap og startet en etterforskning, fikk de snart vite at Vladimir var involvert i utviklingen av videospillet 'Tetris' sammen med skaperen Alexey Pajitnov.
Selv om sistnevnte ikke var involvert i dødsfallene på noen måte, fikk etterforskere også vite at Vladimir aldri fikk store inntekter fra videospillets suksess. Nå, hvis du er fascinert av saken og ønsker å finne ut hvor Alexey er for øyeblikket, har vi deg dekket.
Alexey Pajitnov ble født 16. april 1955 i Moskva, Russland, og vokste opp omgitt av litteratur og filmer, da moren hans jobbet som filmjournalist og faren var kunstkritiker. Derfor oppdaget han fra ganske ung alder sin tilhørighet til det visuelle mediet, spesielt filmer og visuelle gåter. Den unge gutten ble også fascinert av matematikk, noe som senere gjorde at han valgte å ta et kurs i anvendt matematikk fra Moskva Aviation Institute.
Interessant nok begynte Alexey å lage dataspill for testing da han jobbet ved det sovjetiske vitenskapsakademiets Dorodnitsyn Computing Centre, hvor de ofte måtte undersøke nytt utstyr. Likevel, lei av å prøve det samme programmet kontinuerlig, tenkte han utenfor boksen og mimret snart hvordan han elsket å spille brettspillet pentominoes, der man måtte passe forskjellige former inn i en rektangelramme.
Ved å bruke den ideen som inspirasjon begynte Alexey å jobbe med den første versjonen av 'Tetris', men spillet krevde mye feilretting og polering til den endelige versjonen ble fullført 6. juni 1984. The Investigation Discovery-showet nevner at selv om han laget den endelige versjonen selv, var Vladimir Pokhilko involvert i utviklingsfasen.
'Tetris' ble ganske populær i Sovjetunionen, men Alexey og Vladimir satt fast bak jernteppet, noe som gjorde det ganske utfordrende å markedsføre spillet i vest. Dessuten, siden et sovjetisk selskap solgte spillet og førstnevnte ble ansett som en ansatt i staten, mottok han ingen royalty fra salg. Etter hvert tok Alexey kontakt med Henk Rogers, som hjalp til med å markedsføre spillet i vest og til og med fant en måte å få Alexey og Vladimir til USA.
En gang i USA etablerte Alexey og Henk The Tetris Company, der de kunne selge spillet og få lojaliteter. På den annen side, mens han fortsatt var i Russland, grunnla Alexey teknologiselskapet AnimaTek sammen med Vladimir Pokhilko, og de to skapte det enkle dataspillet «El-Fish».
Alexey Pajitnov flyttet til USA i 1991 og startet The Tetris Company i 1996. Deretter, samme år, ble han tilbudt en mulighet til å jobbe hos Microsoft, hvor han hjalp til med å utvikle, teste og perfeksjonere flere puslespill, inkludert de. på «Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection.» Faktisk, hos Microsoft, ble Alexey kreditert for å ha designet flere populære spill, inkludert «Microsoft Pandora's Box» og «Hexic».
Dessuten jobbet Alexey senere med WildSnake Software, men trakk seg tilsynelatende etter å ha konseptualisert og designet sitt siste spill 'Marbly' i 2013. Naturligvis fikk han enorm ros og anerkjennelse i videospillindustrien og mottok forskjellige priser gjennom karrieren. Alexey er lykkelig gift med Nina Pajitnov; Selv om paret hadde to sønner, Peter og Dmitri, beklager vi å rapportere at sistnevnte pustet ut i en skiulykke i 2017.
Skaperen av 'Tetris' og hans kone bor nå i byen Clyde Hill i Washington State, og har bygd et lykkelig liv omgitt av familie og venner. Dessuten er Alexey ganske vokal om sin holdning til globale spørsmål, som han nylig var i nyhetene for fordømmende Russlands invasjon av Ukraina.