Den opprinnelige ' Avatar ’Utgitt i 2009 var et bona fide kulturelt fenomen hvis krusninger kan kjennes i populærkulturens verden også i dag. Når som helst noen nevner blå romvesener eller mystiske fremmede verdener, vender samtalen uunngåelig til ‘Avatar’, den frodige planeten til Pandora, og dens innfødte Na’vi-innbyggere.
Filmen var en ueksempelet suksess med gigantiske proporsjoner, og innhentet over $ 2,7 milliarder dollar på billettkontoret og holdt topplasseringen hele tiden til den nylig ble avskåret av Marvels 'Avengers: Endgame'. Påvirkningen av ‘Avatar’ gikk utover enkel kommersiell appell, da filmen var banebrytende og populariserte bevegelsesopptak og 3D-teknologi som er en stift for det store budsjettet Sci-Fi-blockbuster i dag.
Utgivelsen av den originale 'Avatar'-filmen falt sammen med lanseringen av et ledsagende videospill med tittelen' James Camerons Avatar: The Game 'i desember 2009. Spillet hadde godkjenning fra James Cameron selv og var ment å tjene som en supplerende opplevelse som tillot fans av franchisen å gjenoppdage Pandoras verden på en interaktiv måte.
Med 'Avatar' endelig satt til å få en oppfølger innen 2021, virker det som Cameron fortsatt er begeistret for ideen om å utfylle sin filmiske kokk-d'oeuvre med et videospill som er satt i Pandoras verden. Tilbake i Game Developers Conference (GDC) 2017 avslørte det franske videospillfirmaet Ubisoft at et helt nytt spill basert på James Camerons ‘Avatar’ er i ferd med å være, og den forventede lanseringsdatoen vil falle sammen med den kommende filmen. Les videre for å finne ut alt vi vet om det ennå uten tittelen ‘Avatar’ -spillet som er under utvikling.
Utviklet av Ubisoft Montreal, var 2009-tallet 'James Camerons Avatar: The Game' basert på samme tidslinje som filmen, og historien fungerte som en prequel til hendelsene i 'Avatar'. Spillet skryte av imponerende produksjonsverdier med banebrytende grafisk trofasthet og en all-star rollebesetning av skuespillere, inkludert Stephen Lang, Sigourney Weaver, Michelle Rodriguez og Giovanni Ribisi som alle repriserte sine roller fra filmen.
I ‘James Camerons Avatar: The Game’ spiller du som Able Ryder, en signalspesialist som ankommer Pandora i år 2152, to år før Sam Worthingtons Jake Sully ankommer planeten i filmen. Imidlertid har Ryder ikke tid til å slå seg ned så snart Pandora bryter ut i en all-out krig mellom RDA Corporation og det innfødte Na’vi-folket. Satt i en vanskelig posisjon ved omstendighetens innfall, må Ryder nå ta et valg - skal han stå sammen med sine hawkiske mennesker eller den fremmede Na’vi?
Til tross for at det ikke satte verden i brann, ble spillet ganske godt mottatt for sin tid, høstet for det meste positive anmeldelser og klarte å vinne et overskudd for utgiveren Ubisoft. Imidlertid ble det også kritisert for å være et ganske generisk Third Person Shooter-spill med en lineær spillstruktur som ikke klarte å utnytte det fulle imponerende potensialet i verdenen til 'Avatar'.
I følge Ubisoft vil det nye ‘Avatar’-spillet“ utvides og utdypes i Avatar-universet på spennende og innovative måter sammen med filmen ”. Hvis det forrige spillet er noe som helst indikasjon, er det sannsynlig at det nye ‘Avatar’-spillets historie er knyttet til plottet til‘ Avatar 2 '.
Den kommende filmen er angivelig satt tolv år etter hendelsene til ‘Avatar’; Jake Sully har blitt en familiemann, og tilpasser seg Na'vi-livsstilen når RDA Corporation gjør sin uunngåelige retur for å ta tilbake Pandora.
Dette åpner muligheten for et 'Avatar'-spill som settes inn mellom hendelsene til' Avatar 'og' Avatar 2 '. Ubisoft har blitt noe av en mester i Open World-spill det siste tiåret eller så, med mange ultra vellykkede franchiser som ' Assassin’s Creed ', ‘ Far Cry ', ‘ Vakthunder 'Og' Tom Clancy's The Division '. De har absolutt erfaring og teknisk talent for å være i stand til å hente ut et massivt Open World action-utforskningsspill som ligger på den frodige planeten Pandora. Med Ubisoft utvidet til å inkludere RPG-mekanikk i den nylige 'Assassin's Creed: Origins' og 'Assassin's Creed Odyssey', er funksjoner som interaktiv dialog, forgrenende historiestier og omfattende progresjonstrær også en utpreget mulighet.
En annen spennende mulighet er tillegg av Virtual Reality (VR) -støtte. I økende grad har AAA-utgivere varmet opp til ideen om VR i sine kortspill, med bemerkelsesverdige eksempler, inkludert Bethesdas ‘The Elder Scrolls V: Skyrim VR’ og ‘Fallout 4 VR’. Den originale 'Avatar'-filmen var kjent for å omfavne den futuristiske (på den tiden) 3D-kinoteknologien; det ville være passende hvis det nye ‘Avatar’-spillet gjorde det samme for Virtual Reality i videospill.
Det nye ‘Avatar’-spillet blir utviklet av Malmobasert svensk videospillutvikler Massive Entertainment i samarbeid med Lightbox Entertainment og Fox Interactive. Spillet vil bli publisert av Ubisoft.
Massive Entertainment er et første parti som Ubisoft Studio er mest kjent for å lage det populære online actionrollespillet (RPG) 'Tom Clancy's The Division', og oppfølgeren 'Tom Clancy's The Division 2'. De har absolutt stamtavle til å lage en fenomenal åpen verdensopplevelse i 'Avatar'. Tidligere EA / DICE-veteran og produsent for ‘Battlefield 1’, Patrick Bach, er ansatt for å samarbeide med Massive Entertainment og veilede prosjektet.
Selv om det ikke er noen konkret utgivelsesdato for 'Avatar' -spillet ennå, kan vi absolutt hengi oss til noe informert spekulasjon. Ubisoft har tidligere iterert sitt mål om å gi ut spillet rundt den tiden da ‘Avatar 2’ slipper. Selv om premieren på utgivelsesdatoen i desember 2020 var planlagt, har filmens premiere nå blitt forsiktig presset tilbake til 17 Desember 2021 . Hvis historien til franchisen er noe presedens, er det også da vi kan forvente at spillet starter.
Å være en Ubisoft-tittel, kan vi forvente at 'Avatar' -spillet vil starte på PC, PlayStation 4 og Xbox One, med den tydelige muligheten for en generasjonsutgivelse på den kommende PlayStation 5 og Xbox-konsollen.
Mens vi venter på at det nye ‘Avatar’-spillet skal komme ut, kan du se traileren til‘ James Camerons Avatar: The Game ’akkurat her: