Blant de mange grunnene til at fansen av ' Blekksprut spill ' har funnet 'Squid Game: The Challenge' verdt å se, produksjonsinnsatsen er utvilsomt der oppe. Tross alt gir de forskjellige spillene som spilles i de to showene noen av de mest fengslende øyeblikkene til tross for sjangerforskjellen. Gitt at den originale koreanske serien ble produsert med en sunn dose CGI sammen med noen fantastisk konstruerte sett, kan ikke fansen la være å lure på hvordan realityserien ble laget. Er alle settene sett i serien så sanne som de ser ut til, eller har showmakerne brukt spesialeffekter for å få dem til å likne på inspirasjonen deres? Dette er noen av mange spørsmål som publikum ønsker svar på.
Som det viser seg, de fleste av bakgrunnene sett i ' Squid Game: The Challenge 'er faktisk som de ser ut til å være med minimalt CGI-arbeid. Settene for showet ble konstruert i London, England, på to separate steder . Spillet Red Light Green Light ble faktisk organisert på et spesialbygget sett i Cardington Studios som ligger ved Hangar 2, Cardington Airfield, Bedford, i London. Resten av settene ble laget på seks lydscener i Barking, London.
Arbeidet med å lage disse scenene ble utført av Studio Lambert, sammen med hjelp fra The Garden. Stephen Lambert, som var med på å etablere det tidligere selskapet, delte med Frist hvordan settene til realityprogrammet ble sett av Hwang Dong-hyuk, mannen som skapte det originale «Squid Game»-showet. Tilsynelatende, etter at Dong-hyuk så settene, kunne han ikke la være å si: 'Herregud, du har faktisk bygget alt på ekte,' til Lambert, og understreket at settene for alle spillene og andre steder faktisk var bygget på ekte. liv.
Dessuten, som pr Vergen , en gruppe journalister besøkte til og med settet til realityprogrammet kort før det ble utgitt for å konkurrere i sin egen versjon av spillet, men tilsynelatende uten noen premie å konkurrere om. Gitt godbitene som deles av Guardians Rhik Samadder, er settet ganske tro mot inspirasjon, selv om han nevner de forskjellige kameraene plassert på flere steder, noe vi ikke får se i realityprogrammet.
Som sådan virker det rettferdig å si at settene til 'Squid Game: The Challenge' er så nøyaktige som de kan være. Fra sovesalen der deltakerne sover til arenaene der større simuleringer av barndomsspill avgjør ens skjebne, ble nesten alt i realityprogrammet konstruert fra bunnen av i en nøyaktig mimikk av verden som 'Squid Game' introduserte oss for . I tillegg ble rekvisittene og settene som ble brukt til de originale elementene i spinoff-showet sannsynligvis også konstruert i sin helhet i stedet for å bruke CGI.
Selvfølgelig, hvis man skulle se inn i de minste detaljene, er det faktisk en viss grad av ekstra ettervirkninger som brukes for å få showet til å se mer ut som sin koreanske motstykke. Et av de mest åpenbare eksemplene på bruk av ettervirkninger i etterproduksjon er kanskje 'bevegelsesdeteksjonssystemet' som brukes i Rødt Lys Grønt Lys. Sporingsskjermen som seerne blir vist frem i «Squid Game: The Challenge» er faktisk ganske engasjerende og fascinerende, men et tydelig eksempel på bruken av ettervirkninger.
Dessuten kan en viss mengde CGI ha blitt brukt til å forbedre råmaterialet for å få det til å virke mer likt bakgrunnen som er så kjent for «Squid Game»-fansen. Imidlertid har showmakerne for det meste konstruert ekte sett for alle mulige scenarier, noe som absolutt bidrar til den generelle kvaliteten til serien. Mens plasseringene som speiler det originale showet utvilsomt er spennende, har de originale konstruksjonene heller ikke unnlatt å imponere seerne.