‘Darkest Dungeon’ utgitt i januar 2016 til glede for masochister og sadister overalt. Spillet kom ut på høyden av 'Dark Souls' -hype av ultraharde spill som uskarpe linjene mellom underholdning og grusom straff. Imidlertid brakte 'Darkest Dungeon' sin egen smak og sjarm til sjangeren, med en skummel Lovecraftian-skrekkinnstilling, en snarky forteller og et hjerteskjærende perma-dødssystem som hadde en tendens til å drepe favorittheltene dine på useremonisk måte.
Spillet var et lidenskapsprosjekt av et lite studio på bare fem personer finansiert gjennom crowdfunding-plattformen Kickstarter, men klarte å vise seg å være en betydelig kritisk og kommersiell suksess. Nå med oppfølgeren til ‘Darkest Dungeon’ offisielt kunngjort tidligere i år, kan du lese videre for å finne ut alt vi vet om ‘Darkest Dungeon 2’.
Den originale 'Darkest Dungeon' var et Roguelike rollespill presentert fra en 2D-sidevinduvisning. I spillet arver du et gotisk herskapshus fra en lang død forfader av år som inneholder et nettverk av underjordiske fangehull som er bebodd av alle slags eldritch-redsler og utseende. Spilleren må nå rekruttere et heltebånd for å utforske disse fangehullene og kvitte seg med de onde innbyggerne og løse mysteriet til Darkest Dungeon.
Som de fleste Roguelike-spill inneholdt ‘Darkest Dungeon’ prosessuelt genererte fangehull og en perma-dødsmekaniker som betyr at alle tegn som dør under spillingen forblir døde for alltid. Spillet spilte tungt med temaer for Lovecraftian horror med en generell overordnet tone full av trussel og spekulasjoner.
‘Darkest Dungeon’ tillot spilleren å rekruttere et band på opptil 25 helter til enhver tid fra nærliggende steder som tavernaer. Imidlertid kunne bare fire helter velges for individuelle utflukter i herregårdens fangehull. Heltene tilhørte en av femten forskjellige klassearketyper, og en gruppesynergi var en viktig del av kampspillet. Selve kampen var en turbasert affære, til tross for at den faktiske spillbevegelsen var i sanntid.
‘Darkest Dungeon’ var beryktet for å være en brutalt vanskelig opplevelse, spesielt ved de høyere vanskelighetene. Den permadeath-mekanikeren mente at selv en liten feil kunne koste deg livet til en elsket helt, og kløktig strategi var ofte forskjellen mellom suksess og total katastrofe. Spillet fikk også tre utvidelsespakker som tilførte nye rekrutterbare helter, utforskbare regioner og historier, nemlig - 'Darkest Dungeon: The Crimson Court', 'Darkest Dungeon: The Shieldbreaker' og 'Darkest Dungeon: The Color of Madness'.
‘Darkest Dungeon 2’ er satt til å være en evolusjon av originalen, med kjernemekanikken utvidet og finjustert til perfeksjon. Det turbaserte kampsystemet vil komme tilbake med noen endringer for å forbedre mekanikken ytterligere. På den annen side skyldes metagespillet en fullstendig opprydding da utviklerne søker å implementere en helt ny struktur. Med ordene til utvikleren Red Hook Studios, “Viktigst, men vi jobber med en helt annen metagame-struktur. Darkest Dungeon II er et spill om å tåle en slitsom reise, ikke å rydde opp i hagen din. ”
Vi vet allerede at noen av klassearketypene vil komme tilbake, med avsløringstraileren for ‘Darkest Dungeon 2’ som viser karakterene Grave Robber, Leper, Man at Arms, Plague Doctor, Highwayman og Hellion. Innstillingen av spillet er også satt til å endre seg og gå utover Estate fra forrige kamp, med våre fryktløse helter på vei til den isete fjellregionen Howling End denne gangen. Til tross for alle disse endringene, vil spillets fokus på det vridne og det makabre forbli en kjernen i spillopplevelsen.
En annen varemerkefunksjon som sannsynligvis vil gi en avkastning i ‘Darkest Dungeon 2’, er originalens unike Hero Stress / Resolve-funksjon, som kan gi heltekarakterer alvorlige debuffer hvis stressnivået stiger for høyt.
‘Darkest Dungeon 2’ utvikles og publiseres av videospillutvikleren Red Hook Studios. Red Hook ble dannet i 2013 av bransjeveteranene Chris Bourassa og Tyler Sigman og finansierte sin første store tittel “Darkest Dungeon’ via crowdfunding-plattformen Kickstarter.
Den ikoniske fortelleren fra ‘Darkest Dungeon’, også kjent som The Narrator, uttalt av Wayne June, vender tilbake i ‘Darkest Dungeon 2’ musikkomponist Stuart Chatwood og SFX-artisten Power Up kommer også tilbake for å bidra i oppfølgeren.
I skrivende stund foreligger det ingen konkret informasjon om utgivelsesdatoen for ‘Darkest Dungeon 2’. Imidlertid har utvikleren Red Hook Studios antydet at de først skulle gi ut spillet via Steams Early Access-program, omtrent som det originale spillet. Dette betyr at ‘Darkest Dungeon 2 ′ sannsynligvis vil komme ut en gang i Desember 2020 eller senere.
Den originale 'Darkest Dungeon' debuterte også på PC, og ble til slutt også portet til PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch og iOS. Det er ganske sannsynlig at ‘Darkest Dungeon 2’ også blir portet til disse plattformene en gang etter full PC-utgivelse.
Du kan se avsløringstraileren til ‘Darkest Dungeon 2’ akkurat her: