Sverd kunst online er en av de mest populære anime i verden, og selv om anime-purister kanskje ikke tar for vennlig med suksessen til franchisen, kan ikke dets bidrag til popularisering av anime over hele verden undergraves. Forutsetningen for Sword Art Online involverer spillere som lever et nytt liv i en virtuell verden, og det har vært en rekke spinoff videospill, lette romaner og anime basert på det originale showet. Accel World, derimot, er langt mindre populær selv om den er skrevet av Reki Kawahara, forfatteren av Sverd kunst online . Mens de ved første øyekast ser ut til at de to anime ikke har noe til felles, mens de spiller Accel World vs. Sword Art Online: Millennium Twilight viser likhetene mellom begge anime.
Det virker som Alfheim Online-verdenen som sees i Sword Art Online begynner å lide av en eller annen form for korrupsjon. Avviket er knyttet til Brain Burst fra Accel World , og det fører sakte til at begge virtuelle verdener kolliderer med noen av favorittkarakterene våre fra hvert show som går inn i hverandre. Hvis du ikke er kjent med noen av animene, blir det veldig vanskelig å forstå hva som skjer gjennom historien.
Sword Art Online-hovedpersonene Kirito og Asuna blir bedt om å logge seg ut av ALO-systemet ved starten av spillet, noe som får dem til å stille spørsmål om forespørselens utidighet. De finner ut at det er en heks som prøver å ødelegge tiden slik vi kjenner den. Black Lotus blir fanget av heksen i å oppfylle budene, og hun prøver å stoppe Kirito og Asuna. Etter å ha innsett at hun ble lurt av heksen, blir hun med i duoen for å takle den forestående undergangen hvis selve tidens stoff blir ødelagt.
Samtidig som tidsreiser har blitt utforsket av mye anime tidligere, Accel World VS Sword Art Online håndterte det vakkert på en måte som vi aldri har sett før. Det avsløres at verden av Accel World er 20 år foran Sword Art Online-tidslinjen, og selv om tidsreiser ikke er mulig i noen av animeuniversene, finner hovedpersonene i Accel World seg trukket inn i Alfheim Online-verdenen. Etter å ha innsett at de ble ført til fortiden, møter de Kirito og Asuna. Det er her historien begynner når vi får spille som noen av de mest ikoniske karakterene fra begge franchisene.
Folk var skeptiske til hvordan spillet ville håndtere alle karakterens forviklinger, og om alle favorittkarakterene våre fra begge franchisene til og med ville få nok skjermtid. I motsetning til mange andre rollespill som ikke utvikler historiene til individuelle karakterer bortsett fra hovedpersonen, er det mye fokus på hver av de spillbare figurene. Du vil legge merke til at utviklerne legger ned mye krefter på å gjenskape personlighetene sine i spillet, og en av de beste tingene med RPG er mengden fleksibilitet du får. Det er ingen teambuildingbegrensninger, og du kan prøve tegn fra begge franchisene. Det er karakterspesifikke linjer så godt som du går gjennom kampanjen, så du må kanskje gjøre et nytt gjennomspill for å oppleve hele historien. Selv om det kan være vanskelig å jobbe med så mange karakterer fra to drastisk forskjellige anime-franchiser, gjorde forfatterne en fantastisk jobb. Selv om spillingen ikke er noe å skrive hjem om, med en rekke mekanikere som blir delt mellom denne tittelen kl Sword Art Online: Lost Song , historiekampanjen er det som skiller den fra andre titler i serien.
Siden Sword Art Online er en mer populær franchise enn Accel World; vi får se flere av SAO-lokasjoner, og det er uheldig at det tidlige spillet ikke fokuserer på Accel Worlds ikoniske steder i det hele tatt. Det er CG-hendelser som plasseres mellom historiescener som bidrar til underholdningsfaktoren, og illustrasjonene er på nivå med anime. Du vil like spillet som en fan av begge franchisene, men å forstå historien kan være ganske vanskelig hvis du ikke har sett den respektive anime.
Det er mange valgfrie sideoppdrag som du kan dra nytte av for å lære mer om karakterene, men oppdragene i seg selv er litt for greie. Vi anbefaler at du ikke investerer for mye tid på dem, da de ikke øker historien og absolutt ikke er verdt tiden din. Men 'Ekstra' oppdrag, derimot, er i et helt annet ballspill. Hver franchise har sine egne varebutikker, så hvis du har kjørt inn i butikker som ikke kan kjøpe varer, kan det være lurt å finjustere partimedlemmene dine for å få tilgang til de låste varene. Det er mye dybde når det gjelder teambuilding, ettersom du vil skape et mest mulig synergistisk team. Syntesebutikken er også en fin touch til spillet, og du bør absolutt ikke ignorere det hvis du vil ha en kraftig fest.
En ting som skiller Accel World vs. Sword Art Online fra andre RPG, er at det er veldig lite håndhold. Utforskning er et viktig element i spillet, og det er opp til deg å se selv hva historien handler om og hva du trenger å gjøre for å komme videre. Svært få spill gir så mye frihet, og noen av de få bemerkelsesverdige eksemplene inkluderer Mario Odyssey on Nintendo Switch og selvfølgelig Skyrim , som er en av de største RPG-ene som noensinne er laget. Du vil ofte finne deg selv i å løpe rundt og snakke med NPC, men det er en del av opplevelsen, og når du først har fått tak i ting, vil du vite hvem du skal snakke med hvis du vil komme deg veldig lett.
I tilfelle av Accel World , er spillverdenen bygget rundt en hemmelig applikasjon som lar folk stoppe tiden ved å akselerere hjernebølger. I stedet for det vanlige konseptet med å stoppe tiden helt, kan alle som er i stand til å bruke 'Brain Burst' gjøre motorfunksjonene utrolig raskere. Under arrangementene til Sverd kunst online og Accel World, opprinnelsen til Brain Burst-systemet var ukjent. I følge fanteorier er det allment akseptert enn noen Burst Linker som når nivå 10, vil kunne kommunisere med skaperen av Brain Burst-programmet og lære alle dens hemmeligheter, men teorien er ennå ikke bevist.
For å installere Brain Burst-programmet, må en bruker bli invitert av en annen Burst Linker via Neuro Linker-systemet, og prosessen kan startes bare én gang av en hvilken som helst Linker. Det holder Brain Burst-fellesskapet inneholdt for en liten gruppe brukere. Når en ny Linker er startet i programmet, blir verten verge for den nye rekrutten. Når Linkers sakte lærer seg hemmelighetene til Brain Burst-programmet, begynner de å lære å kontrollere tid og dra nytte av kreftene sine.
Antallet ganger en Linker kan akselerere er begrenset til antall burst-punkter de har tilgang til. Hver Linker har 99 burst-poeng, og de mister ett poeng hver gang de bruker sin tidskraft. I likhet med Sword Art Online, må brukerne bruke en Neuro Linker for å holde seg innenfor den virtuelle verdenen. Kampantene er kjent som Duel Avatars som har sine egne energimålere og å ta skade reduserer måleren. Det er også en spesiell måler som kan brukes til spesielle trekk. Hvis du klarer å ta motstanderens energimåler ned til null, vinner du og tjener burst-poeng som lar deg bruke mer av kreftene dine. Når en spiller forlater Accel World etter å ha avinstallert den, blir alle minner om spillverdenen slettet. Under ingen omstendigheter kan en spiller bli med i Accel World etter å ha avinstallert den en gang.
ALO er VR-verdenen til Sword Art Online hvor det meste av handlingen foregår. De anime har spillere som er dypt investert i denne realistiske MMORPG. Alle som har tilgang til en FullDive-enhet kan få tilgang til Alfheim Online-verdenen og løpe mot andre for å nå toppen av verdens treet. Fe kan møte kong Oberon for å tjene muligheten til uendelig flytur. Fairy Dance Arc rystet opp ting ved å tilby fly til alle ni feeklasser. Siden ALOs servere og data ble anskaffet av RECT etter at Argus gikk konkurs, er avvikene som er sett i Accel World vs. Sword Art Online: Millennium Twilight knyttet til RECT. I likhet med spill som World of Warcraft hvor vi kan velge mellom en rekke klasser, lar ALO spillere velge mellom ni typer feer, og det er ingen tilpasning tilgjengelig.
Alle Sword Art Online-spillere sitter fast med de tilfeldig opprettede avatarene, og de kan bare endre navnene på karakterene sine og ikke mye annet. Bare kjønnet til hver fe er i spillerens kontroll, da ALO matcher tegn til deres virkelige kjønn. ALO er hjørnesteinen i Sword Art Online da den gjengir miljøene og også håndterer nevrologiske funksjoner til spillerne. Alle i Sword Art Online-verdenen kan føle sult, smake på mat og oppleve smerte. Imidlertid overføres skader forårsaket i ALO ikke til den virkelige verden, men spillere har opplevd bivirkninger når de ble utsatt for ALO i lengre perioder. ALO har også en moralsk kode som alle spillere trenger å følge, og hvis de ikke gjør det, er de ikke kvalifisert til å fortsette lenger innen MMO.
Accel World vs. Sword Art Online har ingen skarpe feil når det gjelder historien eller scenen. Det er fullstendig fornuftig for begge anime-franchises verdener å flette seg sammen i denne strålende RPG-en. Imidlertid har spillet noen tekniske problemer som spillerne møter, og det er mange designfeil som tar bort fra spillopplevelsen. Mens det i begynnelsen av spillet er mange tips om historien, for å fortelle deg hvor du skal fortsette med innholdet.
Imidlertid kan du ende opp med å bli feil verden og vandre rundt i flere timer uten å vite hva du trenger å gjøre. Dette problemet er spesielt til stede i sideoppdragene der du ofte blir bedt om å sende et visst antall fiender, men plasseringen blir aldri spesifisert. Det tar bort verdensbyggingserfaringen, og selv om det er tilfredsstillende når du finner ut hva du trenger å gjøre kort tid etter at du får et oppdrag, vil du ofte ende opp med å bli frustrert i stedet.
Tilbake til det positive, det Djevel -som fangehull løper og den fantastiske RPG-mekanikken er det som gjør Accel World vs. Sword Art Online så flott. Du kan hente ut glatte kombinasjoner som ligner på den typen du vil trekke i kampspill, og med en rollebesetning på over 50 tegn, kan du definitivt finne helter som passer til spillestilen din. Selv om partiene er begrenset til fire spillere i flerspillermodusene, ville det vært mye morsommere hvis vi hadde større lag på seks i stedet for Overwatch . Spillingen på PS Vita er like god som dens PS4 motstykke, og hvis du vil spille tittelen mens du er på farten, bør du definitivt hente den bærbare versjonen.
Fe-flymekanikeren er helt fantastisk, og det er veldig gøy å kunne kombinere kreftene til noen av de beste karakterene fra begge franchisene. Hele opplevelsen blir mye morsommere hvis du spiller med venner, da AI-lagkamerater kan føle seg litt klumpete hvis du ikke har noen å leke med. Artdink gjorde en strålende jobb med historiefortellingen, og vi gleder oss til å se hva annet er i vente for fansen av begge franchisene. Vi anbefaler å sjekke ut de første episodene av anime hvis du ikke har sett Sword Art Online eller Accel World bli vant til historien.